Corso di interaction design
2023

SUPSI
Docenti: Andreas Gysin, Giovanni Profeta


Qua la mano computer: la mano e la computer vision come strumento di interazione.



Elaborato 1
Marionetta digitale


Progettare un sistema di interfaccia che permetta di generare una marionetta in realtà aumentata (AR) applicata sulla mano. La marionetta si può estendere sull’intera mano o in parte. Graficamente, esso deve rappresentare un personaggio reale o inventato con un proprio carattere.




Elaborato 2
Antologia a due mani


Ricerca testuale e iconografica per raccontare l’aspetto, il funzionamento, l’evoluzione e la storia di oggetti, segni e gesti legati all’uso delle mani.




Elaborato 3
Manipolazione


Progettare un sistema di interfaccia con cui è possibile interagire tramite le proprie mani, attraverso la computer vision. La persona che usa l’interfaccia, dopo aver attivato la camera del computer, dovrà poter utilizzare la posizione e/o i gesti di una o due mani come degli input per poter manipolare il sistema.